歐氏幾何學模式 2-維或3-維幾何模式 扣球點高度 落地點 扣球方向 有效區域 扣球視角 扣球俯角 飛行高度 有效寬度 寬度比率 Euclidean geometry model 2-D or 3-D geometric model Height of spiking Ground points Spiking direction Effective area Spiking angle Low-angle Flying height Effective width Ratio of width