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電玩遊戲內置入Bloom知識與認知歷程重現概念模型
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後設資料
資料識別:
A11005851
資料類型:
期刊論文
著作者:
李毓潔 (Li, Yu-chieh) 王貞淑 (Wang, Chen-shu)
主題與關鍵字:
電腦遊戲應用 CCNA認證培訓 數位內容設計 遊戲式學習 數位學習 Computer game application CCNA certification training Digital content design Game-based learning E-learning
描述:
來源期刊:電子商務研究
卷期:8:4 2010.12[民99.12]
頁次:頁473-498
日期:
20101200
來源:
臺灣期刊論文索引系統
管理權:
國家圖書館
授權聯絡窗口
管理單位:知識服務組-期刊
聯絡E-mail:nclper@ncl.edu.tw
電話:02-23619132轉305
引用這筆典藏
引用資訊
李毓潔 (Li, Yu-chieh) 王貞淑 (Wang, Chen-shu)(20101200)。[電玩遊戲內置入Bloom知識與認知歷程重現概念模型]。《數位典藏與數位學習聯合目錄》。http://catalog.digitalarchives.tw/item/00/5f/7b/54.html(2024/09/16瀏覽)。
直接連結
http://catalog.digitalarchives.tw/item/00/5f/7b/54.html
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