運用隱喻抽取概念技術(ZMET)來建立線上角色扮演遊戲玩家的共識地圖

推薦分享

Share

資源連結

連結到原始資料 (您即將開啟新視窗離開本站)

後設資料

資料識別:
A07090695
資料類型:
期刊論文
著作者:
劉明德(Liu, Ming-te) 方之光(Fang, Zhi-guang) 張裕幸(Chang, Yuh-shihng) 謝佩如(Shieh, Pei-rue)
主題與關鍵字:
線上遊戲 角色扮演遊戲 隱喻抽取概念技術 共識地圖 Online games Role playing game ZMET Consensus map
描述:
來源期刊:中山管理評論
卷期:15:3 2007.09[民96.09]
頁次:頁667-695
日期:
20070900
來源:
臺灣期刊論文索引系統
管理權:
國家圖書館

授權聯絡窗口

管理單位:知識服務組-期刊
聯絡E-mail:nclper@ncl.edu.tw
電話:02-23619132轉305

引用這筆典藏 引用說明

引用資訊
直接連結

評分與驗證

請為這筆數位資源評分

star star star star star

推薦藏品

雲煙過眼新錄(1)
在全球化與地化的交錯之中:白先勇、李...
「淡新檔案」研究成果之一範例--戴著...
如何妥善因應及減少慢性C型肝炎病患在...
鄭和時代印度洋情勢與中國的關係
IC光阻材料技術發展