首頁
部落格
Facebook專頁
ENGLISH
珍藏特展
目錄導覽
技術體驗
成果網站資源
目錄導覽首頁
HOTKEY快速導覽
內容主題
典藏機構
進階搜尋
資源聯盟
首頁
目錄導覽
內容主題
新聞
台灣棒球
文字報導
職業棒球賽
首頁
目錄導覽
內容主題
新聞
台灣棒球
文字報導
其他
首頁
目錄導覽
典藏機構與計畫
公開徵選計畫
淡江大學
資訊與圖書館學研究所
台灣棒球運動珍貴新聞檔案數位資料館之建置
和局攪局 魔術數字變魔術:昨天,象和獅都輸球,魔術數字為什麼由4變2?
推薦分享
後設資料
資料識別:
T0057356.xml
資料類型:
文字
著作者:
記者周大友/特稿
主題與關鍵字:
體育
描述:
職棒五年上半球季,象隊提前封王的魔術數字,因昨天獅隊輸球,魔術數字一下子由「4」減為「2」,主要原因是我國職棒比賽有和局,而影響了魔術數字的準確性。魔術數字的來由,是為簡單看出戰績領先球隊距離封王的最少比賽場數,有百年職棒歷史的美國最早採用。魔術數字十分有趣,而且在美國很準確,日本及我國職棒開打後,為便利觀眾瞭解戰情,也採用魔術數字,可是魔術數字在這兩國偶爾會發生「變魔術」的時候,主要問題是出在和局。美國職棒沒有和局,勝敗場數清楚明白,可是我國與日本卻採用有和局的比賽制度,也因和局的出現,使得勝差相同的球隊,可能出現不同的勝率,而職棒聯盟規定,球隊的排名是由勝率來決定。今年上半球季,象隊沒有和局,勝率單純,可是獅隊卻有三場和局,勝率出現變化,而影響了魔術數字的精確,一般來說,領先球隊和局愈多愈占便宜,落後球隊和局多就吃虧了,獅隊昨天輸了一場球,魔術數字下跌了「2」,原因就在此。
出版者:
聯合報
日期:
1994-06-06
格式:
XML檔
來源:
http://ndap.dils.tku.edu.tw:8080/ndap/querynews2.jsp?id=57356
語言:
中文
關聯:
淡江大學資訊與圖書館學研究所-台灣棒球運動珍貴新聞檔案數位資料館 http://ndap.dils.tku.edu.tw/
範圍:
Taiwan, ROC
管理權:
聯合報系
授權聯絡窗口
淡江大學 - 資訊與圖書館學研究所
林信成
(02)2621-5656 # 3106
[email protected]
引用這筆典藏
引用資訊
記者周大友/特稿(1994-06-06)。[和局攪局 魔術數字變魔術:昨天,象和獅都輸球,魔術數字為什麼由4變2?]。《數位典藏與數位學習聯合目錄》。http://catalog.digitalarchives.tw/item/00/31/fb/42.html(2026/09/17瀏覽)。
直接連結
http://catalog.digitalarchives.tw/item/00/31/fb/42.html
評分與驗證
請為這筆數位資源評分
感謝您為這筆數位資源評分,為了讓資料更容易被檢索利用,請選擇和這項數位資源相關的詞彙:
魔術數字
魔術
請填入更適合的關鍵詞
推薦藏品
郭進興 愛哭的男人
職棒洋將放榜
球吻重案現場
落榜 王傳家關機 張家浩說不勉強
強棒出擊戢賭風 22人送辦 五人收押...
你自己的球員卡,酷吧!